T2-5-50

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El cubo de Rubik Informática Creación de modelos


Visión general:

Reto del cubo de Rubik.

¡Averigüe cómo se hace!

Haga clic en:

Un movimiento menos para mezclar.

Un movimiento más para mezclar.

Iniciar. Ver la solución.

Ver la solución paso a paso.

Volver a la posición original. Cuenta como error.

Mezclar de nuevo con la misma dificultad.


Propuestas:

Puede utilizarlo para:

  • Aprender sobre el cubo de Rubik
  • Empezar en el nivel 1 e ir aumentando la dificultad progresivamente
  • Hacer juegos con los alumnos


Objeto de aprendizaje disponible en:

EN
DE
IT
LT
ES
CA


Términos que debe conocer:

Cube Backtracker Challenge - Cube Backtracker Challenge
Solve in .... moves - Resolver en .... movimientos
Mix - Mezclar



Información adicional:

tipo: animación interactiva
formato: java
Permiso para(1):
descargar: sí
modificar: sí
Permisos adicionales:
http://lar5.com/cube/downloads.html
Edades(2): 5-12


Notas

(1) Para uso personal, no comercial. Haga clic en el enlace del apartado “Permisos adicionales” para leer las “Condiciones de uso” de este objeto de aprendizaje.

(2) Edades recomendadas. Los profesores pueden utilizar el objeto de aprendizaje con alumnos de cualquier edad.