T2-5-50
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| El cubo de Rubik | Informática | Creación de modelos |

Visión general:
Reto del cubo de Rubik.
¡Averigüe cómo se hace!
Haga clic en:
Un movimiento menos para mezclar.
Un movimiento más para mezclar.
Volver a la posición original. Cuenta como error.
Mezclar de nuevo con la misma dificultad.
Propuestas:
Puede utilizarlo para:
- Aprender sobre el cubo de Rubik
- Empezar en el nivel 1 e ir aumentando la dificultad progresivamente
- Hacer juegos con los alumnos
Objeto de aprendizaje disponible en:
| EN |
| DE |
| IT |
| LT |
| ES |
| CA |
Términos que debe conocer:
| Cube Backtracker Challenge | - Cube Backtracker Challenge |
| Solve in .... moves | - Resolver en .... movimientos |
| Mix | - Mezclar |
Información adicional:
| tipo: | animación interactiva |
| formato: | java |
| Permiso para(1): | |
| descargar: | sí |
| modificar: | sí |
| Permisos adicionales: | |
| http://lar5.com/cube/downloads.html | |
| Edades(2): | 5-12 |
Notas
(1) Para uso personal, no comercial. Haga clic en el enlace del apartado “Permisos adicionales” para leer las “Condiciones de uso” de este objeto de aprendizaje.
(2) Edades recomendadas. Los profesores pueden utilizar el objeto de aprendizaje con alumnos de cualquier edad.