P2-5-2

De Inspire
Saltar a: navegación, buscar
Movimiento con aceleración constante Física Cinemática
Motion-constant-acceleration.jpg

Visión general:

Un coche se mueve con aceleración constante.

Tres relojes digitales indican el tiempo que transcurre desde el inicio del movimiento del coche hacia las barreras verde y roja.

Tres diagramas ilustran el movimiento del vehículo:

  • Posición x vs Tiempo t
  • Velocidad v vs Tiempo t
  • Aceleración a vs Tiempo t

Pueden verse los vectores de aceleración y velocidad.

Puede:

  • Cambiar los valores iniciales de x, v, a
  • Colocar el coche en su posición inicial
  • Parar y reanudar la simulación
  • Arrastrar las barreras con el ratón
  • Utilizar la "animación lenta" (diez veces más lento)


Propuestas:

Modifique los parámetros y prediga o analice los gráficos resultantes.

Experimente con valores positivos y negativos para v y a.


Objeto de aprendizaje disponible en:

EN
DE
IT
LT
ES
CA


Términos que debe conocer:

Reset - Reiniciar
Start - Iniciar
Slow motion - Animación lenta
Initial position - Posición inicial
Initial velocity - Velocidad inicial
Acceleration - Aceleración
Vector of velocity - Vector de velocidad
Vector of acceleration - Vector de aceleración


Información adicional:

tipo: animación interactiva
formato: java
Permiso para(1):
descargar:
modificar: no?
Permisos adicionales:
http://www.walter-fendt.de/ph14/copyrightphe.htm
Edades(2): 5-12


Notas

(1) Para uso personal, no comercial. Haga clic en el enlace del apartado “Permisos adicionales” para leer las “Condiciones de uso” de este objeto de aprendizaje.

(2) Edades recomendadas. Los profesores pueden utilizar el objeto de aprendizaje con alumnos de cualquier edad.

Herramientas personales
instrucciones
Objetos de aprendizaje
Formularios